Kolaborativní programování
Tato stránka dokumentuje pokyny pro vývoj MediaWiki, vytvořené v průběhu času na základě dohovoru vývojářů (nebo někdy na základě prohlášení hlavního vývojáře) |
Úvod
Toto je průvodce se sadou doporučení pro společné programovací sezení a učení, který je určen všem inženýrům, přispěvatelům a dobrovolníkům, kteří píší kód nebo se učí kódovat a mají zájem spolupracovat více. Tato příručka je určena také začátečníkům nebo středně pokročilým uživatelům/kodérům. Jako každý, kdo přispívá k práci nadace Wikimedia Foundation, může být inspirativní pravidelně se vracet k našim hodnotám a přemýšlet: Co to znamená pro způsob, jakým spolu pracujeme na každodenní bázi? Když přemýšlíte o více společných způsobech psaní kódu, tento vyniká:
Jsme v tom spolu. Spolupráce není vždy jednoduchá. Někdy bojujeme. Spolupráce je náročná, ale stojí za to. Děláme to, protože nás to dělá silnějšími. Problémy lépe řešíme společně. Aby to dobře fungovalo, každý z nás musí být k sobě upřímný, odpovědný a transparentní.
Rozhodně musí člověk zažít dobré párové programování, aby se přesvědčil, že to dělá opakovaně. Ve skutečnosti je trochu těžké se do toho dostat, protože se můžete cítit zranitelní a vystavení všem pozorováním, ale brzy poté nastane bod, kdy vám otevřenost ukázat způsob vaší práce umožní vybudovat důvěru v týmu, protože si uvědomujeme, že nikdo neví. to všechno a každý si musí věci vyhledat a pořádně promyslet. Obrovskou výhodou párového sezení je, že "jsme v tom spolu" a ostatní vám mohou pomoci přemýšlet a zkoumat. Co když přístup k více kolaborativnímu způsobu psaní kódu skutečně vyřeší problémy způsobem, který řeší nedostatek rozmanitosti a vede ke kódu, který je méně náchylný k chybám?
Jaký problém se to snaží vyřešit?
Znalosti o naší kódové základně se mohou snadno umlčet, takže část kódové základny nebude udržována tak, jak by si zasloužila, a je těžké ji pochopit, když se lidé pohybují a soustředí se na jinou práci. Není to nikoho chyba a je to jen v povaze pohybu talentů, ale můžeme proti tomu aktivně bojovat neustálým sdílením znalostí. Existuje mnoho způsobů, jak sdílet znalosti, například psané dokumenty, workshopy a společné programovací sezení jsou jedním z nich.
Pokud se dotýkáme částí nám neznámé kódové základny, někdy nevíme, s kým mluvit, a bylo by hezké vědět, na které týmy se obrátit s konkrétními otázkami. Zejména s rostoucím počtem vývojářů se nezdá, že by stálo za námahu probírat seznam lidí, kteří by mohli vědět o funkci, které se právě dotýkáte nebo implementujete, nebo o technologii, o které se chcete dozvědět, a zdá se, že je jednodušší pracovat sám. Potenciálně více lidí se opakovaně nebo paralelně potýká se stejným problémem, protože nevědíí, od koho by se mohli učit a sdílet s ním zkušenosti.
Kromě toho se zdá, že všechny týmy mají své termíny, které musí splnit, a není čas ani prostor na spolupráci nebo výuku. Zdá se, že spolupráce zpomaluje pokrok na naší vlastní práci.
Terminologie
Není to všechno stejné: Párové programování, programování Mob a společné programování? Ano, je to v podstatě stejné, zatímco programování Mob umožňuje více členů, kteří přispívají do relace. Rozhodli jsme se používat Collaborative Programming jako obecnější termín, který zahrnuje všechny ostatní.
Další výhody
- může to vést k rozmanitějším týmům a skupinám, kde se lidé opravdu cítí vítáni, kde se aktivně sdílí znalosti a kde chtějí vývojáři zůstat
- větší různorodost názorů v procesu tvorby kódu vede k širšímu spektru řešených problémů
- zlepšení zkušeností vývojářů
- studie ukazují, že se zdá, že rychlost malých týmů vzrostla
kvalitu kódu lze zlepšit
- pocit sounáležitosti v týmech
- lepší sdílení znalostí
Zatímco někteří z nás zažili kolaborativní programování jako přínosný přístup, ve skutečnosti to podporují různé studie:
- Alistair Cockburn, Laurie Williams. "Náklady a přínosy párového programování".
- John T. Nosek. "The Case for Collaborative Programming".
Ukázková struktura relace kolaborativního programování
Role
- Spisovatel - vedení relací
- Výzkumník - čtení dokumentace a vyhledávání věcí
Zde je doporučené nastavení pro relaci společného programování. Pokud se vám to všechno zdá příliš rigidní, přeskočte doporučení a udělejte si vlastní věc: Seznamte se a ukažte si navzájem svůj kód a promluvte si o něm, důležité je, že na procesu spolupracujete.
- Neexistují žádná pravidla, existuje pouze soubor doporučení.
- Není podmínkou vstoupit do relace, když člověk zná kódovou základnu nebo konkrétní jazyk, protože budete pracovat jako tým (skupina dvou až pěti lidí), který se sejde kvůli hovoru.
- Jedna osoba vždy chvíli vede relaci a sdílí svou obrazovku a realizuje jeden malý krok problému, který chce skupina vyřešit společně, říkejme této osobě spisovatel.
- Jeden další člen týmu je "výzkumník", který klade zvědavé otázky a navrhuje věci k vyzkoušení a implementaci, které by mohly být jedním z kroků řešení.
- Pokud máte dobré nastavení párového programovacího nástroje, je to skvělé, takže různí lidé mohou být aktivní, jinak ten, kdo ukazuje jejich kód, spisovatel, může postupovat podle pokynů výzkumníka
- Nejdůležitější je, že role výzkumníka se předává každých 10-15 minut.
- Být spisovatelem, ujistěte se, že popisujete, co se snažíte dělat, když píšete, a jako pozorovatel se ujistěte, že zůstáváte zapojeni a ptáte se na věci, o kterých si nejste jisti.
- Kdykoli mohou lidé klást otázky a požádat tým o pomoc při hledání věcí v dokumentech a požádat o nápady, co dělat dál.
- Jako výzkumník, pokud jsou v týmu lidé, kteří mají méně zkušeností, než vy, ujistěte se, že je zapojíte tím, že jim položíte malé otázky: "Co bychom měli dělat dál?" nebo "Jak to můžeme vyřešit?"
Tipy pro společné programování
- Jasnost cíle: Mít jasnou agendu "opravujeme tuto chybu" nebo "přidáváme tuto funkci"
- Jasnost v kontextu: Jaký projekt/soubory/třídy jsou zapojeny do cvičení? Někdy může přesun z jednoho souboru do druhého způsobit zmatek výzkumníkovi, takže je dobré mít na paměti celý pracovní prostor.
- Jasnost v procesu: Jak testujeme věci, abychom viděli, že fungují? Spouštíme phpunit? Jak ladíme, jak sledujeme chyby?
- Jasnost v autorství: Při vkládání kódu vložme od jakého konkrétního uživatele Gerritu je. Je nemožné mít obě jména jako autory kódu, ale zpráva odevzdání může obsahovat informace o těch, kteří k tomu přispěli. Většinou jde o externí přispěvatele a dobrovolníky.
- Další rada: Buďte opatrní! pokud se jedná o sezení mezi zaměstnanci WMF a externím přispěvatelem, atribuce je způsob, jak zapojit dobrovolníka a poděkovat mu.
Jak komunikovat během sezení?
Na rozdíl od workshopu není cílem párování představit řešení nebo technologii vašemu týmu, ale spíše dospět k řešení společně. Proto platí specifická pravidla komunikace:
- Neříkejte věci jako "samozřejmě" nebo "jednoduše", protože to, co implementujete, se vám zdá jednoduché, ale spíše přistupujte ke svým spoluhráčům s empatií a předpokládejte, že máte různé znalosti o různých částech kódové základny.
- Když má někdo otázku, zastavíme se a odpovíme tak dobře, jak jen můžeme
- Spíše přehnaně komunikujte a mluvte s ostatními o tom, o co se snažíte
- Zkuste použít výroky I, tj. "Věřím, že existuje jiné řešení" místo "To je třeba udělat jinak"
- Nezobecňujte zkušenosti lidí prostřednictvím druhých: Použijte "X a Y věří, že existuje dobré řešení" místo "lidé věří, že existuje dobré řešení"
- Pokud si uvědomíte, že ten druhý udělal chybu, nepřerušujte ho, ale vyslovte své obavy, až dokončí svůj názor
- Používejte vždy pouze nesoudící jazyk, říkat "udělal jsi to špatně" nemusí být nejlepší způsob, jak upozornit vašeho parťáka na chybu, spíše řekněte: "Uvažovali jste..."
- Buďte opatrní na silné názory, někdy je silný názor oprávněný, ale častěji je to jen způsob, jak ignorovat další možné způsoby, které jsou v pořádku
- vést dialog na rozdíl od diskuse, kde se musí "vyhrát" a společně dospět k řešení
- nebojte se změnit svůj názor, přizpůsobivost a změna názorů je znakem inteligentního spolupracovníka
Přečtěte si také: [Inkluzivní průvodce komunikací]
Toto je bezpečný prostor
Pokud se necítíte na spolupráci nebo jste měli v poslední době na sezeních problémy, vězte, že je to vždy něco, o čem můžete mluvit se svým manažerem, protože je jeho odpovědností, abyste se cítili bezpečně. Ve vážných případech bude k dispozici také HR, aby si s vámi o incidentech promluvil.
Jaký je dobrý způsob, jak zahájit sezení společného programování?
Mohou být buď ad-hoc, nebo plánované sezení několikrát týdně, abyste si na ně vyhradili čas. Některé týmy to dělají a nazývají jej Collab sessions, například Platform Engineering Team a Community Tech Team. Pokud byste měli zájem o setkání se svými spoluhráči, existuje několik možností:
- Neváhejte se jich zeptat přímo
- Požádejte svého technického manažera nebo technického vedoucího, aby pro vás naplánoval relaci s někým z jiného týmu, který je pro to připraven
- Some teams have Code Jams, something like an internal hackathon, feel free to suggest one for your team.
- Máte velký úkol, který předáváte jinému vývojáři ke kontrole, což může být skvělý okamžik k tomu, abyste jim nabídli relaci, která jim poskytne hrubý přehled o změněných souborech a o tom, jak k sobě patří.
- Pracujete na části kódové základny, se kterou vás práce opravdu baví, a rádi byste se o své znalosti podělili. Veřejně oznamte, že jste otevřeni spolupráci! (Note: This is different than giving a workshop.)
Skvělé okamžiky pro začátek mohou být:
- your team found a small enough bug that you think could be fixed in an hour or two
- you are working on a feature that has a lot of impact and affects lots of people and want to make sure you do the right thing
- you feel stuck for more than a few hours and want to talk through your solution with someone
- you don't feel ready to design the solution of a ticket and would like some inspiration from your teammates
- you are working on something and feel like that other teams could have some really valuable knowledge that would help you proceed/begin
- you are completely sure about how to implement a ticket but it would be interesting to see if others agree
Jak usnadnit relaci společného programování?
- Ask around for some developers that are curious about it.
- Find a non-urgent bug that you think could be progressed in an hour or two.
- Setup a call, with people in similar time zones. (if timezones are too spread out provide multiple sessions for your team)
- All jump into the call and ask tons of curious questions.
Změna myšlení ohledně způsobu naší spolupráce může pomoci:
The point of having a collaborative session is not that you will all be more effective together, the point is to collaborate and learn from each other and get more conscious of anti-patterns and with a bit of practise you will actually write better code.
"Zkuste s programováním zacházet jako s výukovou aktivitou, která odhodí běžící kód jako vedlejší produkt" ~@KentBeck
Doporučené nástroje
- one tool that has a lot of potential is https://duckly.com/ because it's working with different editors.
- Extension for Intellij: https://plugins.jetbrains.com/plugin/14225-codetogether
- Extension for Visual Studio Code: https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/liveshare/use/vscode
- just sharing your screen with an editor open can be completely fine, as long as you reassign the researcher
- timer for sessions http://mobster.cc/ or https://mobti.me/ to help ensure that the researcher is randomly being reassigned
Poděkování
Během tvorby této příručky různí lidé rozsáhle přispívali zpětnou vazbou, komentáři a nápady, poskytovali důležité vstupy a přidávali části, které jsou pro průvodce skutečně důležité, jedná se o živý dokument a doplňky nebo úpravy jsou vítány. Important contributions came from Nikki Nikkhoui, Daniel Kinzler and Genoveva Galarza Heredero. Thank you all!